Met cheats of consolecommando’s kun je de game-ervaring op je eigen Rust-server aanpassen. Om gebruik te maken van de beschikbare Rust-consolecommando’s of cheats, heb je alleen beheerders- of mod-rechten op de server en de juiste commando’s nodig.
Hoe kunnen Rust-cheats worden gebruikt?
Om cheats of consolecommando’s in Rust te kunnen gebruiken, moet je ofwel een eigen Rust-server hebben en dus de beheerder van de server zijn, ofwel de bijbehorende rechten als moderator hebben gekregen. Als aan deze voorwaarde is voldaan, zijn er verschillende manieren om de beschikbare Rust-consolecommando’s en cheats te gebruiken:
In-game console: De eenvoudigste manier om Rust-cheats in te voeren is via de console in het spel. Je hebt hier op elk moment toegang toe nadat je verbinding hebt gemaakt met de server.
Opdrachtregel: Als je je eigen dedicated Rust-server host, kun je ook Rust-consoleopdrachten uitvoeren via de opdrachtregel. Je hoeft hiervoor niet als speler verbonden te zijn met de server.
Beheertools: Als je het invoeren van commando’s via de console of opdrachtregel te omslachtig vindt, kun je in plaats daarvan tools van derden gebruiken, zoals Rustadmin of Rust Server Manager. Deze applicaties bieden grafische gebruikersinterfaces voor serverbeheer, inclusief de optie om consolecommando’s uit te voeren.
Hoe open ik de Rust-console?
Er zijn slechts een paar stappen nodig om Rust-cheats of consolecommando’s rechtstreeks via de in-game console in te voeren:
Start Rust.
Maak verbinding met de server waarop u beheerders- of moderatorrechten hebt.
Druk op de functietoets [F1].
De Rust-console wordt geopend en u kunt de gewenste commando’s invoeren (druk op Enter).
In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats
In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats
Een overzicht van Rust-cheatcodes en consolecommando’s
In de volgende secties hebben we de belangrijkste consolecommando’s en cheats voor Rust samengevat. Om een beter overzicht te bieden, zijn de commando’s onderverdeeld in verschillende categorieën.
Overleven
Cheat
Functie
god true
Activeert onoverwinnelijkheidsmodus
god false
Deactiveert onoverwinnelijkheidsmodus
falldamage.enabled false
Deactiveert valschade
falldamage.enabled true
Activeert valschade
drink VALUE
Leskt de dorst met de geselecteerde hoeveelheid
eat VALUE
Stilt de honger met de geselecteerde hoeveelheid
heal VALUE
Geneest de speler met de geselecteerde hoeveelheid
refillvitals
Vult de gezondheids-, dorst- en hongerbalken volledig aan
fillwater
Vult alle watercontainers in de inventaris van de speler
Spelwereld
Cheat
Functie
env.time VALUE
Bepaalt het tijdstip van de dag (1-24) voor de hele server
env.progresstime false
Pauzeert het verstrijken van de tijd, zodat de tijd van de dag niet meer verder loopt
env.progresstime true
Laat de tijd van de dag in het spel weer normaal verlopen als deze eerder was gepauzeerd
airdrop.min_players VALUE
Airdrops vinden alleen plaats als het opgegeven aantal spelers online is.
server.pvp true
Activeert de PvP-modus.
server.pvp false
Deactiveert de PvP-modus.
heli.call
Start het patrouillehelikopter-evenement
heli.calltome
Start het patrouillehelikopter-evenement en spawnt de helikopter op de positie van de speler
weather.load VALUE
Laadt het gewenste weertype, bijvoorbeeld clear (helder weer), rainheavy (zware regen) of storm (stormachtig weer)
weather.reset
Reset de gedefinieerde weertypes en herstelt de standaardconfiguratie.
crafting.instant
Zorgt ervoor dat alle spelers direct items kunnen maken.
crafting.instant_admins
Hiermee kunnen alle beheerders direct items maken.
crafting.timescale VALUE
Stelt de duur van het maken van items in op de geselecteerde waarde (bijvoorbeeld 0.5 voor een halve duur)
Objecten
Cheat
Functie
entity.spawn ENTITY
Spawnt de gewenste entiteit op de huidige positie van de speler, bijvoorbeeld entity.spawn chicken (kip) of entity.spawn crate_tools (gereedschapskist)
entity.spawnitem ITEM
Spawnt het gewenste item op de huidige positie van de speler(s), bijvoorbeeld entity.spawnitem ammo.rifle (geweermunitie) of entity.spawnitem stone (steen)
inventory.giveall "ITEM" VALUE
Voegt het gewenste item (bijv. "wood" voor hout) in de gewenste hoeveelheid (bijv. 1000) toe aan de inventaris van alle spelers op de server.
inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE
Voegt het gewenste item (bijv. "wood" voor hout) in de gewenste hoeveelheid (bijv. 1000) toe aan de inventaris van de opgegeven gebruiker.
ent kill
Vernietigt het beoogde object.
ent lock
Vergrendelt het beoogde object (bijv. een deur)
ent unlock
Ontgrendelt het beoogde object (bijv. een deur)
ent who
Toont de Steam-ID van de persoon die het object heeft geplaatst
ent auth
Geeft de autorisaties voor het betreffende object weer (bijv. toegangsrechten)
debug.repair_inventory
Repareert alle items in de inventaris
bradley.quickrespawn
Laat de Bradley APC opnieuw verschijnen op de startpositie (creëert geen tweede versie)
Tip
De lijst met beschikbare items en dus ook de lijst met mogelijke Rust-consolecommando’s is lang. De officiële Rust Wiki biedt een uitgebreide database met de respectievelijke consolenaam van de items.
Teleport
Cheat
Functie
teleport "USER"
Teleporteert je naar de gewenste speler
teleport2me "USER"
Teleporteert de gewenste persoon naar je huidige locatie
teleportpos X Y Z
Teleporteert je naar de opgegeven coördinaten (X, Y, Z)
teleport2marker
Teleporteert u naar de markering op de kaart
teleport "ENTITY"
Teleporteert je naar een willekeurig object van het opgegeven type (bijvoorbeeld "bear" om naar een beer te teleporteren)
teleport2owneditem "USER"
Teleporteert je naar het dichtstbijzijnde item dat toebehoort aan de opgegeven persoon
Camera
Cheat
Functie
debugcamera
Activeert of deactiveert de vrije cameramodus (kan worden bediend met de pijltjestoetsen en W, A, S, D, enz.)
bind TASTE debugcamera
Wijst de opdracht voor het activeren of deactiveren van de vrije cameramodus toe aan de gewenste toets (bijv. bind p debugcamera (in- en uitschakelen met de [p]-toets)
debugcamera_fov VALUE
Stelt het gezichtsveld van de vrije camera in op de gewenste waarde
debugcamera_targetbind
Koppelt de vrije camera aan een doelobject (bijv. een entiteit of een speler)
debugcamera_dollyforward
Brengt de camera dichter bij het doelobject.
debugcamera_dollyback
Verplaatst de camera verder weg van het doelobject.
debugcamera_save NAME
Slaat de huidige camera-instelling op onder de opgegeven naam
debugcamera_load NAME
Laadt de camera-instelling die onder de opgegeven naam is opgeslagen
debugcamera_clear
Verwijdert alle opgeslagen camera-instellingen
Opnames & filmpjes
Cheat
Functie
record NAME
Start een demo-opname die wordt opgeslagen onder de opgegeven naam
stoprecord
Beëindigt de huidige demo-opname
demo.play NAME
Speelt de opgegeven demo-opname af
cinematic_list
Geeft een overzicht van alle beschikbare filmische animaties.
cinematic_play NAME
Start de opgegeven animatie, bijvoorbeeld cinematic_play wave (personage zwaait)
cinematic_stop
Stopt alle lopende animaties
list_cinematic_gestures
Geeft een overzicht van alle beschikbare gebaren (kan worden uitgevoerd terwijl je beweegt en rondkijkt)
gesture NAME
Voert het opgegeven gebaar uit
Opmerking
Rust-demo’s worden opgeslagen in de map ‘.\demos’ in de gamemap. Standaard vind je je opnames onder het volgende pad: .\Steam\steamapps\common\Rust\demos
Gebruikersbeheer
Cheat
Functie
global.kick "USER"
Schopt de gewenste speler van de server
global.ban "USER"
Bant de gewenste speler van de server
global.unban "USER"
Heft de ban van de gewenste speler op
global.mutevoice "USER"
Schakelt spraakcommunicatie voor de opgegeven persoon uit
global.unmutevoice "USER"
Schakelt spraakcommunicatie voor de opgegeven persoon in.
global.mutechat "USER"
Blokkeert de geselecteerde persoon voor chatten
global.unmutechat "USER"
Beëindigt de chatblokkering voor de opgegeven persoon.
global.moderatorid "STEAM ID"
Geeft een speler de mod-status (AuthLevel 1)
Serverbeheer
Cheat
Functie
server.restart
Start de Rust-server opnieuw op met een waarschuwing van 300 seconden
server.stop
Stopt de Rust-server
global.save
Forceert een onmiddellijke opslag van de huidige voortgang van de server.
server.maxplayers VALUE
Beperkt het maximale aantal spelers dat tegelijkertijd online kan zijn tot de opgegeven waarde
server.writecfg
Slaat wijzigingen in de serverconfiguratie op.
server.readcfg
Laadt de serverconfiguratie opnieuw om wijzigingen toe te passen zonder een volledige herstart.